domingo, 14 de junio de 2015

BAZOOKA CASERA: Cómo hacer un lanza papas, de pelotas o botellas

Como Cultivar Tomates

Como Cultivar Tomates
Publicado el 30 noviembre, 2010 por muahlers              

Tomate -Huerto de Urbano
El Tomate es una planta muy recomendada para todo tipo de huerto, esto gracias a su gran productividad y ricos frutos.
Tomate -Huerto de Urbano

¿Directo en la tierra o en almácigo?      Almácigo
¿Cuando sembrar?         Inicio Primavera
¿Cuanto tiempo en el almácigo?            8 Semanas
¿Cuando plantar?           Fin Primavera
¿En cuanto tiempo se cosecha desde su plantación?    3 Meses
Espacio recomendado para plantar en maceteros:         20 Lts
Profundidad mínima del macetero:       40 cm
Distancia entre una planta y otra en el huerto:                60 cm
Distancia entre líneas de plantación en el huerto:         90 cm

jueves, 1 de enero de 2015

Modelado de personaje femenino en Blender: Parte 6


 
La imagen del producto final
Lo que va a crear

Modelado de personaje femenino en Blender: Parte 5


 
La imagen del producto final
Lo que va a crear

Modelado de personaje femenino en Blender: Parte 4


 
La imagen del producto final
Lo que va a crear

Modelado de personaje femenino en Blender: Parte 3

Modelado de personaje femenino en Blender: Parte 3


La imagen del producto final
Lo que va a crear

Modelado de personaje femenino en Blender: Parte 2

Modelado de personaje femenino en Blender: Parte 2

 
La imagen del producto final
Lo que va a crear

Modelado de personaje femenino en Blender: Parte 1


 
La imagen del producto final
Lo que va a crear

Modelando, UVmapping y texturizado A Baja Poli T-Rex En Blender: Parte 2





Modelando, UVmapping y texturizado A Baja Poli T-Rex En Blender: Parte 1


Modelando, UVmapping y texturizado A Baja Poli T-Rex En Blender: Parte 1



Crear un bajo Poli Camaro en Blender: Parte 2

Crear un bajo Poli Camaro en Blender: Parte 2

 
La imagen del producto final
Lo que va a crear

Crear un bajo Poli Camaro en Blender: Parte 1



Crear un bajo Poli Camaro en Blender: Parte 1

La imagen del producto final
Lo que va a crear
Aprenda a crear una que parece grande, el peso extremadamente ligero modelo Chevy Camaro utilizando Blender en esta serie de dos partes. En la primera parte, Karan Shah le guiará a través del proceso de creación del modelo de bajo poli de imágenes de referencia, antes de pasar a UVMapping y texturizado en la parte 2