lunes, 26 de octubre de 2020
domingo, 9 de junio de 2019
Documentación en Videojuegos: Documento de diseño (GDD)
Documentación en Videojuegos: Documento de diseño (GDD)
¿Os habéis preguntado alguna vez
que proceso de desarrollo lleva detrás un videojuego?¿Qué tipo de
documentación genera? ¿Si se necesita un documentalista en empresas de
desarrollo de estos productos audiovisuales?
Hoy queremos indagar en la documentación
alrededor del mundo del videojuego ya que creemos que es un campo muy
interesante y que todavía esta por explorar.
Empezaremos por el documento y “esqueleto” de un videojuego: El Documento de diseño o GDD
sábado, 4 de mayo de 2019
viernes, 3 de febrero de 2017
Significado de las cartas españolas para comprender su lectura.
Las cartas españolas, suelen ser una de las más consultadas a la hora de saber qué nos depara el destino. Conozcamos su significado.

Comenzaremos contándoles que cada palo de la baraja española (las mismas cartas que usamos para jugar) representa a un elemento diferente de la naturaleza. Los cuáles son:
viernes, 27 de enero de 2017
sábado, 12 de noviembre de 2016
Manuales gratuitos de Python en español
Python,
ese lenguaje mágico que tantas ayudas nos ofrece a la hora de generar
herramientas de geoprocesamiento en nuestros GIS. Un código de lenguaje
abierto que puede ayudar a los más arriesgados de la programación a
trabajar con él de manera simultánea en los Sistemas de Información
Geográfica. Y nada mejor que una colección de manuales para aprender un
poco de Python.
Aquí os dejo algunos manuales libres de Python para iniciarse, empezar a trabajar y aprender con esta herramienta. Para descargar y empezar con Python podéis acceder directamente a la web de Python.org. A disfrutarlos.
Relación de manuales de descarga:
- Python para todos, de Raúl González Duque
- Aprenda a Pensar Como un Programador con Python, de Allen Downey, Jeffrey Elkner, y Chris Meyers
- Programación en Python para niños, de José Miguel González Aguilera
- Python para principiantes, de Eugenia Bahit
- Introducción a Python, de Ángel Luis García García
- Tutorial de Python, de Guido van Rossum
- Python no muerde. Yo sí, de Roberto Alsina
- Introducción a la programación con Python, de Andrés Marzal e Isabel Graci
viernes, 31 de julio de 2015
domingo, 14 de junio de 2015
Como Cultivar Tomates
Como
Cultivar Tomates
Publicado
el 30 noviembre, 2010 por muahlers
El Tomate
es una planta muy recomendada para todo tipo de huerto, esto gracias a su gran
productividad y ricos frutos.
Tomate
-Huerto de Urbano
¿Directo en
la tierra o en almácigo? Almácigo
¿Cuando
sembrar? Inicio Primavera
¿Cuanto
tiempo en el almácigo? 8
Semanas
¿Cuando
plantar? Fin Primavera
¿En cuanto
tiempo se cosecha desde su plantación? 3
Meses
Espacio
recomendado para plantar en maceteros: 20
Lts
Profundidad
mínima del macetero: 40 cm
Distancia
entre una planta y otra en el huerto: 60
cm
Distancia
entre líneas de plantación en el huerto: 90
cm
lunes, 13 de abril de 2015
jueves, 9 de abril de 2015
jueves, 1 de enero de 2015
Modelado de personaje femenino en Blender: Parte 3
Modelado de personaje femenino en Blender: Parte 3
Modelado de personaje femenino en Blender: Parte 2
Modelado de personaje femenino en Blender: Parte 2

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