Documentación en Videojuegos: Documento de diseño (GDD)
¿Os habéis preguntado alguna vez
que proceso de desarrollo lleva detrás un videojuego?¿Qué tipo de
documentación genera? ¿Si se necesita un documentalista en empresas de
desarrollo de estos productos audiovisuales?
Hoy queremos indagar en la documentación
alrededor del mundo del videojuego ya que creemos que es un campo muy
interesante y que todavía esta por explorar.
Empezaremos por el documento y “esqueleto” de un videojuego: El Documento de diseño o GDD